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第440节

 

药剂的品质,影响药效时长。

想要提升药效,可以通过服用更高品级的药剂来实现。

但夏佐突然意识到,自己只要调整往躯体里放入的道具数量,即改变输入参数的数量就可能达到同样的目的!

他从炼金口袋里,取出另一支熟练级饱腹药剂,这次换成右手来容纳它。

就在饱腹凝胶被躯体消化的那一刻,人物模板上的状态效果栏出现变动。

【1号饱腹效果·熟练级】:…,持续时间1天14小时。

【2号饱腹效果·熟练级】:…,持续时间1天14小时。

两个正面效果的持续时间一样。

这说明,他的躯体可以同时消化两支饱腹药剂。

用数据化的说法来说,他可以通过【血肉掌控】来叠加同样的正面效果。

那有没有上限呢?

夏佐握了握拳头,感觉体能已经够充沛了,不过再试试也无妨。

他取出第3支饱腹药剂,容纳后获得了3号饱腹效果,持续时间与另外两个一致。

在消化第4支药剂后,状态栏上多了个新的特效:

【体能充沛】:体力恢复速度提高100。在进行【耐力】判定时,临时获得4点加值。持续时间1天14小时。

容纳第5支饱腹药剂的时候,1号至5号的持续时间和【体能充沛】的特效时长,统一地延长了3个小时,变成了“1天17小时”。

总结。

同样的药效,叠加到4层时会获得特效。

从第5支药剂开始,只会延长药效和特效的持续时间,不再叠加新的效果。

那如果放入其它功能药剂又会发生什么?

夏佐用生命炼金石,往嘴里放了一口提神药剂,用【血肉掌控】消化。

提升效果出现之时,已有的5个饱腹效果和特效没有变化。

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